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Esercizio saturazione

Ciao a tutti, oggi vi spiegherò l'ultimo progetto che abbiamo svolto con Photoshop: l'esercizio saturazione. La consegna era di scegliere tre immagini e di cambiare il colore dello sfondo o del soggetto attraverso la regolazione della saturazione utilizzando le maschere, uno strumento che permette di lavorare su un singolo elemento senza modificare ciò che non ci interessa. Nella prima immagine abbiamo dovuto desaturare lo sfondo facendo risaltare i colori del soggetto. Nella seconda invece, sempre utilizzando la regolazione della saturazione, abbiamo cambiato il colore dello sfondo in modo da farlo diventare in bianco e nero, lasciando il soggetto con i suoi colori originali. Infine nell'ultima immagine abbiamo lavorato sul soggetto facendolo diventare in bianco e nero. Immagine con sfondo desaturato Immagine con sfondo in bianco e nero Immagine con soggetto in bianco e nero

Collage tonalità

Ciao a tutti e bentornati, oggi vi illustrerò il nuovo progetto che abbiamo svolto con photoshop: collage tonalità. Il compito era scegliere due colori e trovare otto immagini per griglia che avessero più o meno la stessa tonalità. Nel caso la differenza fosse tanto evidente, con la regolazione di tonalità e saturazione dovevamo correggere il difetto. Successivamente su un altro foglio abbiamo dovuto inserire le due griglie mettendo in fondo il codice del colore che avevamo scelto in precedenza.

Le belle statuine

Ciao a tutti, oggi vi spiegherò il progetto che abbiamo fatto per storia dell'arte, durante le vacanze. Il progetto l'abbiamo svolto a coppie e la consegna era di dover fare una foto riproducendo la statua greca da noi scelta facendo anche una ricerca, per poi esporla ai nostri compagni di classe. La statua che Domenico ed io abbiamo scelto è "Zeus di Capo Artemisio", una statua bronzea dell'antica Grecia, databile al 480-470 a.C. circa e conservata nel Museo archeologico nazionale di Atene. Fu ritrovata nei fondali marini antistanti capo Artemisio, nell'odierna Eubea, ed è una delle pochissime opere bronzee originali che ci sono giunte. Zeus di Capo Artemisio riproduzione by Domenico

Auguri di buone feste!

Ciao a tutti, oggi vi devo salutare con il nostro ultimo post dell'anno. Vi auguro di passare un bellissimo Natale con le vostre famiglie e un felicissimo anno nuovo!!! Ci rivediamo a Gennaio! 

Lo scansiogramma

Ciao a tutti, oggi vi parlerò dell'ultimo progetto di alfabetizzazione che abbiamo svolto: lo scansiogramma. Questa immagine si ottiene senza l'utilizzo di una macchina fotografica, ma di uno scanner. Per ottenere questa immagine abbiamo posizionato una serie di oggetti sul piano di vetro dello scanner e dopo averlo azionato possiamo vedere un'immagine virtuale che corrisponde al materiale collocato in precedenza. Ma come funziona lo scanner? Il gruppo lampada/specchio emette una luce che si muove lungo il piano di vetro e va a colpire le celle fotosensibili del sensore CCD, che di conseguenza si carica elettricamente, successivamente queste cariche  passano al convertitore A/D che le converte in dati numerici che arrivano al processore e vengono poi trasformati in pixel, infine la memoria dati memorizza i file d'immagine e ci permette di ottenere un'immagine a colori virtuale che possiamo visualizzare su ogni dispositivo digitale.  Un arcobalen...

Sviluppo e stampa in camera oscura

Bentornati! Oggi vi parlerò del nuovo progetto che abbiamo svolto in camera oscura. Il campo in cui abbiamo lavorato è proprio quello della fotografia analogica in bianco e nero, quindi lo sviluppo di un rullino fotografico. Per lo sviluppo ci siamo serviti della tank, un contenitore con all'interno una spirale su cui viene arrotolata la pellicola. Dopo aver inserito il tutto all'interno della tank, abbiamo inserito anche il liquido di sviluppo (la quantità e il tempo in cui la pellicola deve rimanere immersa è scritta sulla confezione), poi l'arresto e infine il fissaggio. Durante il lavaggio della pellicola è meglio utilizzare qualche goccia di sapone, per evitare che in futuro si formino delle macchie di calcare. Dopo averla sciacquata, l'abbiamo appesa facendo in modo che fosse ben tesa e l'abbiamo lasciata asciugare. E ora? Per prima cosa abbiamo fatto una stampa per contatto di tutti i negativi della pellicola facendoli diventar...

Testo su tracciato

Ciao a tutti, oggi vi illustrerò il nuovo progetto a cui abbiamo lavorato: il testo su tracciato. Il software che abbiamo utilizzato si chiama Illustrator, appartiene anch'esso alla famiglia degli Adobe come Photoshop, ma è abbastanza diverso da quest'ultimo, infatti Illustrator utilizza immagini composte da vettori, dove sono completamente assenti i pixel. Per prima cosa la nostra professoressa di progettazione multimediale ci ha data a disposizione delle immagini, come ad esempio Lupin. Successivamente, usando lo strumento "penna" abbiamo creato dei tracciati seguendo i vari contorni dell'immagine e infine con lo strumento "testo" ho riempito i vari tracciati con il testo seguendo i colori dell'immagine da cui siamo partiti.   Lupin by Elisa Cauzzi